本文最后更新于 2020 年 3 月 13 日,文章已超过 6 个月!内容可能已失效,请自行测试 ~

你好,我想问一下,如果对象的比例设置菜单(缩放转换类型)显示对象的缩放量过大,是否有任何方法可以在场景中重放对象。我的意思是在场景中我有两个物体–一个是桌子(它应该很大)和一个盘子。现在他们都有X:100;Y:100;Z:100比例,但主要的问题是桌子比盘子小得多。如果我开始放大它(表),它的尺度参数就会急剧增长–这很糟糕,因为在渲染对象时,它必须是它们的自然维度(我从一些来源出发,比如灯光变得更逼真等等)。那么,有没有办法使桌子比盘子大得多,省去那些(X:100;Y:100;Z:100)参数?抱歉,如果问题是搞不清.

Screenshot_1.png

以下是处理这一问题的两个备选方案:

1.假设表是可编辑的多边形,则在子对象级别对表进行缩放。(例如,选择多边形子体模式,Ctrl+A选择所有多边形,然后按所需数量统一缩放它们。MAX自动将对象的比例重置为100%。如果对象不是可编辑的多边形,只需在其上添加一个编辑聚合修饰符,并执行相同的步骤。

2.在对象级别缩放对象,然后从“实用程序”菜单中重置XForm(实用程序>重置XForm,然后“Reset Selected”)。这将重置对象的缩放到它的新大小为100%在所有的轴。如果您想要保留的对象上没有一个修饰符堆栈,那么您也可以折叠(实用程序面板>折叠然后选择“折叠”在1005缩放中烘焙)。

这种情况时时刻刻都会出现,上面的任何一种都很好。


该文章采用「CC 协议」,转载必须注明作者和本文链接.